
最近王者峡谷的风向,似乎悄悄变了,中路玩家们讨论的不再是固定的那几个“版本之子”,一个熟悉又有些意外的名字开始频繁出现干将莫邪,这个售价13888金币的老牌法师,不声不响地冲上了巅峰赛T0的宝座,让不少大手子都直呼“真香”,要知道,在大家印象里,干将不一直是个“抽奖型”英雄吗?技能打不打得中全看缘分,怎么突然就成了上分密码?
你还别说,这背后还真有点门道,当前版本的节奏和装备改动,其实在无形中抬了干将一手,更关键的是,当你真正摸透这个英雄,会发现他的潜力远超想象,论瞬间爆发,开了大招后的“四剑齐发”,那个伤害数字跳出来,连以秒人著称的不知火舞看了都得愣一下,而且他手长的要命,能在绝对安全的位置甩技能,这生存环境可比需要肉身进场的法刺舒服太多了。
说到这儿,就不得不提他天克一些英雄的霸道之处,比如安琪拉,很多中路玩家对线她都头疼,尤其怕她蹲草一套,但干将打安琪拉,简直像大人打小孩,你安琪拉开大招是霸体了,可你也动不了啊,在干将眼里,那就是个完美的固定靶,根本不需要什么花里胡哨的操作,看准位置,大招强化后的飞剑怼过去,屏幕灰掉的可能就是安琪拉自己,这种克制,属于机制上的碾压,跟操作关系都不大。
更让打野玩家,尤其是韩信、兰陵王这种脆皮刺客头疼的是,一个会玩的干将,简直是他们的噩梦,你韩信不是灵活吗?不是喜欢残血秀操作吗?干将根本不需要跟你玩近身缠斗,他就站在远处,预判你的落点,甚至不需要完全看清你,凭感觉甩出“雌雄双剑”,你屏幕可能就黑了,特别是到了四级那个点,脆皮刺客吃满一个大招接飞剑的伤害,基本没有生还的可能,我自己就经历过好几次,玩韩信时自以为丝血逃出生天,结果不知从哪飞来四把剑,瞬间被蒸发,那种憋屈感,真的让人想摔手机。
当然,干将也不是无敌的,他最大的命门,就是怕那些无法选中和瞬间强突脸的英雄,比如司马懿,沉默加突进,你技能扔不准他,他冲脸你还跑不掉;又比如上官婉儿,人家上天期间你打不到,落地却能一套带走你,面对这些天敌,干将就会打得非常难受,所以,后手拿干将往往比先手拿要聪明得多。
那怎么才能玩好这个“版本答案”呢?首先你得接受,干将是个极其需要练习手感与预判的英雄,他的技能不是锁定,而是需要你去“瞄准”,很多新手玩干将,团战打完了,技能丢了一堆,伤害全是擦边,这就是典型的“四大皆空”,我的经验是,与其追求极限距离的抽奖,不如等队友给上控制,或者等对手交掉位移技能后再出手,命中率会高得多,一技能也别只当逃命用,把它当成一个推开突进刺客、调整自己站位、甚至把敌人顶到剑冢上的控制技能,你的干将才算入门。
出装和铭文方面,现在主流还是堆极致爆发,回响、帽子、法穿杖是核心三件套,后期补上辉月保命,铭文带常规的88法穿搭配狩猎,移速对干将这种需要频繁调整站位、打Poke的英雄来说,非常重要,记住,活着的干将才有输出,别为了打满伤害而站到一个危险的位置。
说到底,干将莫邪在这个版本的崛起,是多种因素共同作用的结果,他或许没有新英雄那样炫酷的机制,但他用最纯粹的方式诠释了法师的魅力极致的伤害与精准的艺术,当你的飞剑跨越半个屏幕,准确命中敌方后排并让其瞬间消失时,那种成就感是无可替代的,如果你还在为中路玩什么上分而纠结,不妨去训练营多练练干将的飞剑,这个13888金币的英雄,或许能给你带来意想不到的惊喜,毕竟,谁能拒绝成为一个“千里之外,取敌C位首级”的狙击手呢?
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